我的循环播放列表功能适用于:
{
swfPath: "js",
supplied: "oga, mp3",
wmode: "window",
loop: "true",
});
但是,播放列表结束和重新开始之间有几秒钟的间隔。
播放列表只包含一个文件,所以我想要一个“无缝”的音效,但目前播放列表结束和重新开始之间存在间隙。
有谁知道是否可以选择消除此差距或以某种方式对其进行管理以使其看起来没有差距?
谢谢你。
来自开发商:
“好吧,如果你只播放一个媒体,使用播放列表是一种冗长的方式......引入了一些通常不会出现的效果。延迟是由于播放列表假设下一首曲目与上一首曲目不同......所以它每次总是重新设置媒体,这将是延迟的来源。
更像一个单人玩家,延迟会小得多。总会有一个小的延迟,但比你所经历的要好得多。
例如,这里的这个演示更适合:http: //jplayer.org/latest/demo-01/ "