我有一个专门的框架类和一个专门的面板类。我有一个按键监听器设置来监听“右”键(->)的按键,然后我调用重绘但是当我按下“右”键时没有任何反应。我相信我的 keylistener 做得很好,所以我认为这一定是我调用 repaint(); 的方式。请让我知道如何解决这个问题。
编辑* 我想补充一点,我在 CircleFrame 中将 x 和 y 设为静态,因为我找不到调用我编写的 incX() 和 incY() 方法的方法。这是因为,最初,面板的创建是在 CircleBox 的构造函数中完成的。我把它拿出来放在 main 中,以便有一种方法可以为面板调用 repaint() ,但这不起作用。我觉得这里缺少一些重要的步骤。
package circlebox;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.Random;
public class CircleBox extends JFrame implements KeyListener {
CircleBox() {
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
int location = e.getKeyLocation();
if(location == KeyEvent.KEY_LOCATION_NUMPAD) {
CircleFrame.y += 1;
repaint();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {
}
public static void main(String[] args) {
CircleBox frame = new CircleBox();
frame.setSize(400,400);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
CircleFrame frame2 = new CircleFrame();
frame.setLayout(new GridLayout(1,1));
frame.add(frame2);
frame.setVisible(true);
}
}
class CircleFrame extends JPanel {
static int x = 20;
static int y = 20;
int radius = 20;
CircleFrame() {
setSize(400,400);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
g.drawOval(x,y,radius,radius);
}
public void incX(int inc) {
x += inc;
}
public void incY(int inc) {
y += inc;
}
public int checkCollisions() {
if(x <= 0) {
return 0;
}
else if(y <= 0) {
return 1;
}
else if(x >= 400) {
return 2;
}
else if(y >= 400) {
return 3;
}
else {
return -1;
}
}
}