我完成了我的掷骰子程序,并一直在这里和那里进行调整,我的程序目前允许用户随意掷骰子,但是,我尝试使用不同的代码来让玩家只被允许某些在他们收到他们已经输掉所有钱的消息之前的滚动数,例如我的游戏应该预先确定一个随机数让我们说 9,在 9 次滚动后他们收到消息,我重置所有内容并结束游戏。我是新手 :(
来自评论的代码
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
rollagainLabel.Visible = true;
Random rand = new Random();
roll1 = rand.Next(6) + 1;
int value = 100;
int sum = (roll1 * value);
runningTotal += sum;
totalmoneyLabel.Text = runningTotal.ToString("c");
int maxRolls = rand.Next(5);
for (int i = 0; i < maxRolls; i++)
if (roll1 == 1)
{
diceBox1.Image = GAME.Properties.Resources._1Die;
}
}