我有一个更新部分用户界面的方法。调用此方法后,我希望整个程序休眠 1 秒钟。我不想在这段时间内运行任何代码,只是简单地暂停整个执行。实现这一目标的最佳方法是什么?
我的原因是,我正在更新 GUI,我希望用户在进行下一次更改之前看到更改。
如果您希望更新间隔,您最好使用类似javax.swing.Timer
. 这将允许安排定期更新,而不会导致 UI 看起来像是崩溃/挂起。
此示例将每 250 毫秒更新一次 UI
public class TestTimerUpdate {
public static void main(String[] args) {
new TestTimerUpdate();
}
public TestTimerUpdate() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException ex) {
} catch (InstantiationException ex) {
} catch (IllegalAccessException ex) {
} catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(new TimerPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
protected class TimerPane extends JPanel {
private int updates = 0;
public TimerPane() {
Timer timer = new Timer(250, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
updates++;
repaint();
}
});
timer.setRepeats(true);
timer.setCoalesce(true);
timer.start();
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
String text = "I've being updated " + Integer.toString(updates) + " times";
FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
int x = (getWidth() - fm.stringWidth(text)) / 2;
int y = ((getHeight() - fm.getHeight()) / 2) + fm.getAscent();
g2d.drawString(text, x, y);
g2d.dispose();
}
}
}
你也可以看看我怎样才能让时钟滴答作响?这表明了相同的想法