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我有一个类,我们称它为 Builder。它有一个私有成员声明为

vector< vector< Node >> buffers; // Node is a pure data class.

在这个 Builder 类构造函数中,我这样做:

buffers = vector< vector< Node >>(amount);

其中“数量”仅在运行时已知。

在构建器类的生命周期中,会在缓冲区成员上调用几个操作。我正在使用的唯一操作是:

buffers[i].push_back(Node());
buffers[i].clear();

我只是在这里添加算法的内容以供参考:

// REFINE BUFFERS
// check all levels (bottom up) and group 8 nodes on a higher level
for(int d = maxdepth; d >= 0; d--){
    if(buffers[d].size() == 8){ // if we have 8 nodes
        if(isBufferEmpty(buffers[d])){ 
            buffers[d-1].push_back(Node()); // push back NULL to represent 8 empty nodes
        } else { 
            buffers[d-1].push_back(groupNodes(octree, buffers[d])); // push back parent node
        }
        buffers[d].clear(); // clear the 8 nodes on this level
    } else {
        break; // break the for loop: no upper levels will need changing
    }
}

当 Builder 类对象超出范围时,它会被销毁,它的类成员也会被销毁。当我在VS2010调试模式下,没有问题。在发布模式下,我收到以下错误:“Windows 已触发断点”。

问题在于 STL:vector 规范的这一部分,在 _Destroy 调用中。

void _Tidy()
    {   // free all storage
    if (this->_Myfirst != 0)
        {   // something to free, destroy and deallocate it
        this->_Orphan_all();
        _Destroy(this->_Myfirst, this->_Mylast);
        this->_Alval.deallocate(this->_Myfirst,
            this->_Myend - this->_Myfirst);
        }
    this->_Myfirst = 0;
    this->_Mylast = 0;
    this->_Myend = 0;
    }

查看调试器,我可以看到 _Mylast 的值不正确(0x000000000000),这可能是导致此取消分配失败的原因。当我尝试在最后执行 buffers.clear() 时,我得到了相同的结果。(buffers[i].clear() 工作正常)。此外,当我点击“继续”时,我的程序也可以正常工作。

我的算法运行后有一些输出。您看到的是各个向量中的元素数量,以及 buffers[i].begin() 和 buffers[i].end() 指向的地址。“主缓冲区”是指调用 buffers.begin() 和 buffers.end() 时得到的值。

  Main Buffer begin: 0000000002068050
  Main Buffer end  : 0000000002068130
  buffers[0] : 0 elements, 0000000002068160 - 0000000002068160
  buffers[1] : 0 elements, 0000000002070080 - 0000000002070080
  buffers[2] : 0 elements, 0000000002068E70 - 0000000002068E70
  buffers[3] : 0 elements, 0000000001F71810 - 0000000001F71810
  buffers[4] : 0 elements, 0000000002068BB0 - 0000000002068BB0
  buffers[5] : 0 elements, 00000000020688F0 - 00000000020688F0
  buffers[6] : 0 elements, 0000000002068370 - 0000000002068370

现在我的问题是,我怎么会损坏_Mylast?(无论如何,我已经破坏了堆)

当我将一个以前只是在全局范围内定义的函数的算法移动到一个类中时,这个问题才开始出现。我怀疑这与 C++ 如何将向量作为类成员处理有关。

我的构建器类应该能够设置一定数量的缓冲区(向量内容),并且只要节点还活着,就可以将节点弹出并推送到这些缓冲区中。这就是我想要达到的目标。

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buffers[d-1]即使d为零,您也可以写入。这可能是你的问题吗?有时直到稍后才会检测到越界错误(例如当向量被释放时)。

于 2012-10-29T20:35:08.873 回答
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确保您的Node对象可以被复制并随后正确销毁;一个非常常见的错误是让您包含的对象(在这种情况下Node)在其析构函数中执行某些操作,这取决于它拥有其所有底层数据的唯一副本。您可能希望让缓冲区存储 ashared_ptr<Node>以防止复制开销,或者至少确保您已经实现Node::Node(const Node &)Node::operator=(const Node &)确保您的复制语义是正确的(以及将内部的任何原始指针更改Nodeshared_ptr也是)。

您可能还想阅读RAII 原则,因为这将有助于防止这些错误发生。

于 2012-10-29T20:44:33.997 回答