是否会出现语法错误的情况
if (first == second) // ...
有什么不同?
if (first.operator==(second)) // ...
我不这么认为,只是想知道。
是否会出现语法错误的情况
if (first == second) // ...
有什么不同?
if (first.operator==(second)) // ...
我不这么认为,只是想知道。
a == b
有时相当于
a.operator==(b)
有时相当于
operator==(a,b)
==
如果含义最终是非类类型的“内置”含义,有时不等于两者。
每当编译器看到==
时,如果至少一种类型涉及用户定义的类型,它就会搜索成员运算符(不得隐藏在a
的类类型范围内)和非成员运算符(使用参数相关查找)并内置在含义上(因为一个类可能通过内置比较隐式转换为普通类型)。如果不止一个是有意义的,那么它会进入重载解决规则。
如果您的意思是“两种语法何时不等价”,那么答案是当相等运算符不是任何类型的成员时first
。显然,第二个变体不适用于没有 member 的类型operator==
。这包括内置类型。
当类型 of 确实存在成员运算符时first
,两者不同,因为非成员运算符可以允许对first
and进行类型转换second
,而具有成员运算符的示例仅允许对 进行转换second
。
两个语句具有不同效果的情况的一个说明是您对first
. 例如:
struct my_int
{
int num;
my_int(int num) : num(num) {}
};
bool operator==(const my_int& a, const my_int& b)
{
return a.num == b.num;
}
在这种情况下,以下是有效的 C++ 代码:
my_int a(1);
int x = 1;
if (x == a) {
std::cout << "Equal\n";
}
在哪里编译此代码:
my_int a(1);
int x = 1;
if (x.operator==(a)) {
std::cout << "Equal\n";
}
给出如下编译错误:
Conversion.cpp:在函数'int main()'中:conversion.cpp:21:16:错误:请求'x'中的成员'operator ==',它是非类类型'int'</p>
第二个不适用于原语。但是,这两种形式都适用于公开重载该运算符的自定义类型。
如果您的问题仅基于语法,那么它取决于参数的类型。考虑以下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class a {
public:
a(){
}
int operator ==(const a& v){
cout << "member operator" << endl;
return false;
}
};
int operator ==(a &v1, a &v2){
cout << "external operator" << endl;
return true;
}
int main(){
a a1, a2;
if (a1 == a2 && a1.operator==((const a&)a2)) {
cout << "done" << endl;
}
}
在此设置中,两个运算符都被调用。如果函数类型参数相同,似乎会优先选择该方法。