我正在尝试将我的本机 dll 通过 CoTaskMemAlloc 分配的一些数据编组到我的 c# 应用程序中,并想知道我这样做的方式是否完全错误,或者我错过了方法 c# 方面的一些微妙装饰。
目前我有 c++ 方面。
extern "C" __declspec(dllexport) bool __stdcall CompressData( unsigned char* pInputData, unsigned int inSize, unsigned char*& pOutputBuffer, unsigned int& uOutputSize)
{ ...
pOutputBuffer = static_cast<unsigned char*>(CoTaskMemAlloc(60000));
uOutputSize = 60000;
在 C# 方面。
private const string dllName = "TestDll.dll";
[System.Security.SuppressUnmanagedCodeSecurity]
[DllImport(dllName)]
public static extern bool CompressData(byte[] inputData, uint inputSize, out byte[] outputData, out uint outputSize );
...
byte[] outputData;
uint outputSize;
bool ret = CompressData(packEntry.uncompressedData, (uint)packEntry.uncompressedData.Length, out outputData, out outputSize);
这里 outputSize 是 60000 正如预期的那样,但 outputData 的大小为 1,当我对缓冲区 c++ 端进行 memset 时,它似乎只复制了 1 个字节,所以这是错误的,我需要使用IntPtr + outputSize,还是我缺少一些微妙的东西来开始我已经拥有的工作?
谢谢。