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我想获得有关使用不同分辨率图形或使用倾角大小调整它们的建议、利弊。

我的意思是,如果我的应用程序将具有所有可能的分辨率,一种方法是为每个 ldp/mdp/hdp/xhdp 创建 png,但我认为为了节省维护应用程序的工作和时间,可能更容易,包括具有最大分辨率、xhdp 的 png,并根据屏幕在 .xml 或 .java 中使用 dip 或相对大小指定大小。

你对此有何看法?优点和缺点?

问候,

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缺点(反对只有一种大小):不必要地使用内存。图像是需要大量内存的对象,当您将其分辨率乘以两倍时,您的内存成本就会乘以 4。低分辨率设备的内存也可能更少,加载不必要的大图像可能会导致内存异常。

于 2013-08-31T11:26:32.027 回答