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我用画布作了倒计时

工作代码:http: //jsfiddle.net/ajFsx/

window.onload = function() {
    canvas  = document.getElementById('timer'),
    seconds = document.getElementById('counter'),
    ctx     = canvas.getContext('2d'), 
    sec     = 180,
    countdown = sec;
    ctx.lineWidth = 8;
    ctx.strokeStyle = "#528f20";
    var 
    startAngle = 0, 
    time       = 0,
    intv       = setInterval(function(){
        var endAngle = (Math.PI * time * 2 / sec);
        ctx.arc(65, 35, 30, startAngle , endAngle, false);   
        startAngle = endAngle;
        ctx.stroke();

        countdown--;
        if ( countdown > 60){
            seconds.innerHTML = Math.floor(countdown/60);
            seconds.innerHTML += ":" + countdown%60;
        }
        else{
            seconds.innerHTML = countdown;
        }
        if (++time > sec,countdown == 0 ) { clearInterval(intv), $("#timer, #counter").remove(), $("#timers").prepend('<img id="theImg" src="#" />'); }
    }, 10);
}​

我的问题是我怎样才能让这幅画看起来更好看,所以没有像素?

我在 jquery canvas 上搜索了很多,但我似乎找不到我要找的地方。

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1 回答 1

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默认情况下,画布绘图是抗锯齿的。

你总是在你以前的上画。

jsFiddle(证明)。

你可以很容易地通过调用...

ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);

js小提琴

这将清除左上角先前绘制的 200px 正方形。

于 2012-10-29T04:11:32.333 回答