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正如以下测试代码所观察到的,我的暂定答案是否定的:

#include <functional>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using namespace std;

void TestFunc (void);
int TestFuncHelper (vector<int>&, int, int);

int main (int argc, char* argv[]) {
    TestFunc ();
    return 0;
} // End main ()

void TestFunc (void) {
    // Recursive lambda
    function<int (vector<int>&, int, int)> r = [&] (vector<int>& v_, int d_, int a_) {
        if (d_ == v_.size ()) return a_;
        else return r (v_, d_ + 1, a_ + v_.at (d_));
    };
    int UpperLimit = 100000; // Change this value to possibly observe different behaviour
    vector<int> v;
    for (auto i = 1; i <= UpperLimit; i++) v.push_back (i);
    // cout << TestFuncHelper (v, 0, 0) << endl; // Uncomment this, and the programme works
    // cout << r (v, 0, 0) << endl; // Uncomment this, and we have this web site
} // End Test ()

int TestFuncHelper (vector<int>& v_, int d_, int a_) {
    if (d_ == v_.size ()) return a_;
        else return TestFuncHelper (v_, d_ + 1, a_ + v_.at (d_));
} // End TestHelper ()

有没有办法强制编译器优化 lambdas 中的递归尾调用?

在此先感谢您的帮助。

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我只是想澄清一下,我的意思是问 C++11 是否优化了 lambdas 中的递归尾调用。我正在使用 Visual Studio 2012,但如果绝对知道 GCC 进行了所需的优化,我可以切换环境。

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您实际上并没有在“lambda”代码中进行尾调用,至少不是直接进行。std::function是一个多态函数包装器,这意味着它可以存储任何类型的可调用实体。C++ 中的 lambda 具有唯一的、未命名的类类型并且不是std::function对象,它们可以存储在其中。

由于std::function使用类型擦除,它必须跳过几圈才能调用最初传递给它的东西。这些箍通常由虚函数或指向函数模板特化的函数指针和void*.

间接的唯一性质使得优化器很难看穿它们。同样,编译器很难看穿std::function并决定您是否有尾递归调用。

另一个问题是它r可能会从内部r或同时更改,因为它是一个简单的变量,突然间你不再有递归调用了!使用函数标识符,这是不可能的,它们不能在中途改变含义。

我只是想澄清一下,我的意思是问 C++11 是否优化了 lambdas 中的递归尾调用。

C++11 标准描述了抽象机器上的工作程序的行为方式,而不是编译器如何优化内容。事实上,编译器只有在不改变程序的可观察行为的情况下才被允许优化事物(复制省略/(N)RVO是例外)。

于 2012-10-28T23:18:51.120 回答