使用 Sendinput 方法时是否可以控制鼠标指针的速度?
例如这是我的代码:
public static void ClickMouseDOWN(int x, int y)
{
INPUT mouseInput = new INPUT();
mouseInput.type = (int)InputType.INPUT_MOUSE;
mouseInput.mi.dx = CalculateAbsoluteCoordinateX(x);
mouseInput.mi.dy = CalculateAbsoluteCoordinateY(y);
mouseInput.mi.mouseData = 0;
// mouse teleports instantly
mouseInput.mi.dwFlags = (int)MOUSEEVENTF.MOVE | (int)MOUSEEVENTF.ABSOLUTE;
SendInput(1, new INPUT[] { mouseInput }, Marshal.SizeOf(mouseInput));
// mouse teleports instantly
mouseInput.mi.dwFlags = (int)MOUSEEVENTF.LEFTDOWN;
SendInput(1, new INPUT[] { mouseInput }, Marshal.SizeOf(mouseInput));
}
以下代码执行 MouseMovement + Mouse Button Press (down) 命令,但问题是指针传送到位置 (int x, int y) 而不是以某个恒定速度移动到该位置。
我希望能够控制那个速度。