1

我正在使用最新版本的 Cocos2D 和 Particle Designer,我注意到 Cocos2D 中的颜色与它们在 Particle Designer 模拟器中的外观不同。特别是我试图为我的粒子实现更橙色的颜色,但无论我尝试什么,粒子总是呈黄色。

特别是当我增加起始红色值或粒子动画时,我看到 Cocos2D 中动画的红色没有变化。我还必须注意,我在 Cocos2D 1.x 中没有这个问题,所以一定有什么东西坏了。它可以完成这个拉取请求吗?https://github.com/cocos2d/cocos2d-iphone/pull/205

是否有一些特定的源和目标混合功能我应该与 Cocos2D 2.x 一起使用以获得我在 Particle Designer 的模拟器中看到的结果?

谢谢!

4

1 回答 1

3

您的粒子系统可能处于加法混合模式(来源:GL_SRC_ALPHA,目的地:GL_ONE)。IIRC,粒子设计器的默认背景为黑色(rgb 0, 0, 0),因此其预览中粒子的可见颜色不会改变。按预期工作;将应用内背景的图像设置为预览背景并尝试混合模式设置。

于 2012-10-28T18:42:59.850 回答