我一直听说 C# 使用惰性求值。因此,对于某些代码,例如,if (true || DoExpensiveOperation()
将在true
不执行的情况下返回DoExpensiveOperation()
。
在一次面试测试中,我看到了以下问题,
static bool WriteIfTrue(bool argument)
{
if (argument)
{
Console.WriteLine("argument is true!");
}
return argument;
}
static void Main()
{
// 1 0 0 1
WriteIfTrue((WriteIfTrue(false) & WriteIfTrue(true)) || WriteIfTrue(true));
// 1 1 0 1
WriteIfTrue((WriteIfTrue(true) || WriteIfTrue(false)) & WriteIfTrue(true));
// 0 0 0 0
WriteIfTrue((WriteIfTrue(false) & WriteIfTrue(true)) & WriteIfTrue(false));
// 1 1 0 1
WriteIfTrue((WriteIfTrue(true) || WriteIfTrue(false)) & WriteIfTrue(true));
}
它会打印多少次“argument is true!” 到屏幕上?
我会说7
是正确的答案。现在,如果我坚持使用编译器并运行它,它会10
多次打印!懒惰的评价到底哪里出错了?