我已经能够使用以下 C++ 代码使用 OpenGL 的 glVertexPointer 函数:
glVertexPointer(3, GL_DOUBLE, 0, myMeasuredPoints.data());
myMeasuredPoints 是一个包含 double 类型元素的 C++ 向量。用 Visual C++ 编译这段代码时,完全没有问题。但是,在使用 MinGW 进行编译时,出现以下错误:
error: 'class std::vector<double, std::allocator<double>' has no member named 'data'
奇怪的是,我在代码中调用诸如 myMeasuredPoints.push_back() 之类的函数将值推送到向量上的任何其他地方都没有收到此错误。这些其他实例都是在使用 .data() 函数之前出现的,因此它不仅仅是代码在到达其他实例之前崩溃的情况。
有什么想法吗?