我有一个正在尝试移植到 WinRT 的 Silverlight 4 游戏。它大量使用 Blend 的 FluidMoveBehavior 来动画容器之间的项目过渡(项目从一个容器浮动到另一个容器)。WinRT 似乎缺少此功能,我一直无法找到替代品。
在 Silverlight 中,这个 XAML 完成了所有工作:
<ItemsPanelTemplate x:Key="TransitioningPanelTemplate">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="0" Background="Transparent">
<i:Interaction.Behaviors>
<il:FluidMoveBehavior AppliesTo="Children" Duration="0:0:0.400" Tag="DataContext">
<il:FluidMoveBehavior.EaseY>
<BackEase EasingMode="EaseInOut" Amplitude="0.35" />
</il:FluidMoveBehavior.EaseY>
<il:FluidMoveBehavior.EaseX>
<BackEase EasingMode="EaseInOut" Amplitude="0.35" />
</il:FluidMoveBehavior.EaseX>
</il:FluidMoveBehavior>
</i:Interaction.Behaviors>
</StackPanel>
</ItemsPanelTemplate>
我按照这篇文章中的建议查看了转换,但这似乎只能在单个容器中工作。
是否有一些使用允许这种行为的转换?如果没有,是否有人知道可能的替代方案?