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我有一个向量KeyCallback

typedef boost::function<void (const KeyEvent&)> KeyCallback

我用它来存储按下键盘按钮时的所有侦听器。我可以添加它们并将事件发送到所有回调for_each,但我不知道如何KeyCallback从我的向量中实际删除特定签名。

例如我想要这样的东西:

void InputManager::UnregisterCallback(KeyCallback callback) {
  mKeyCallbacks.erase(std::find(mKeyCallbacks.begin(), mKeyCallbacks.end(), callback));
}

根据boost::function文档(参见此处),没有比较函数对象之类的东西,这可以解释我的上述问题。那我卡住了吗?有什么好办法吗?

(我阅读了有关boost::signals回调机制的信息,但它显然很慢,我希望回调可能每帧触发几次。)

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2 回答 2

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方法#1:

http://www.boost.org/doc/libs/1_51_0/doc/html/function/tutorial.html#id1546064

函数对象包装器可以通过 == 或 != 与可以存储在包装器中的任何函数对象进行比较。

因此,解决方案之一是为 UnregisterCallback 的参数定义特殊类型(也支持类型擦除)。这是基于事实,您可以将 boost::function 与 functor/function 进行比较 - 结果您仍然会有 boost::function 的向量,仅在需要执行比较的地方才需要新类型,例如 UnregisterCallback:

现场演示

#include <boost/scoped_ptr.hpp>
#include <boost/function.hpp>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <ostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;
using namespace boost;

typedef int KeyEvent;
typedef function<void (const KeyEvent &)> KeyCallback;

struct AbstractCallback
{
    virtual bool equals(const KeyCallback &f) const=0;
    virtual ~AbstractCallback(){}
};

template<typename Callback>
struct ConcreteCallback : AbstractCallback
{
    const Callback &callback;
    explicit ConcreteCallback(const Callback &p_callback) : callback(p_callback) {}
    virtual bool equals(const KeyCallback &f) const
    {
        return callback == f;
    }
};

struct KeyCallbackChecker
{
    scoped_ptr<AbstractCallback> func;
public:
    template<typename Func>
    KeyCallbackChecker(const Func &f) : func(new ConcreteCallback<Func>(f)) {}
    friend bool operator==(const KeyCallback &lhs,const KeyCallbackChecker &rhs)
    {
        return rhs.func->equals(lhs);
    }
    friend bool operator==(const KeyCallbackChecker &lhs,const KeyCallback &rhs)
    {
        return rhs==lhs;
    }
};

void func1(const KeyEvent &)
{
    cout << "func1" << endl;
}

void func3(const KeyEvent &)
{
    cout << "func3" << endl;
}

class func2
{
    int data;
public:
    explicit func2(int n) : data(n) {}
    friend bool operator==(const func2 &lhs,const func2 &rhs)
    {
        return lhs.data==rhs.data;
    }
    void operator()(const KeyEvent &)
    {
        cout << "func2, data=" << data << endl;
    }
};

struct Caller
{
    template<typename F> void operator()(F f)
    {
        f(1);
    }
};

class Callbacks
{
    vector<KeyCallback> v;
public:
    void register_callback(const KeyCallback &callback)
    {
        v.push_back(callback);
    }
    void unregister_callback(const KeyCallbackChecker &callback)
    {
        vector<KeyCallback>::iterator it=find(v.begin(),v.end(),callback);
        if(it!=v.end())
            v.erase(it);
    }
    void call_all()
    {
        for_each(v.begin(),v.end(),Caller());
        cout << string(16,'_') << endl;
    }
};

int main(int argc,char *argv[])
{
    Callbacks cb;
    cb.register_callback(func1);
    cb.register_callback(func2(1));
    cb.register_callback(func2(2));
    cb.register_callback(func3);
    cb.call_all();

    cb.unregister_callback(func2(2));
    cb.call_all();
    cb.unregister_callback(func1);
    cb.call_all();

return 0;
}

输出是:

func1
func2, data=1
func2, data=2
func3
________________
func1
func2, data=1
func3
________________
func2, data=1
func3
________________

优点

  • 我们仍然使用 boost::function 在向量中注册和存储
  • 函子对象应该只有在需要将其传递给 unregister_callback 时才定义比较
  • 它可以很容易地概括 - 只需添加一个模板参数,而不是使用 typedefed KeyCallback。因此,可以很容易地在其他地方使用,用于其他类型的回调。

缺点

  • 如果用户已经将回调包装到 boost::function - 它不能与 unregister_callback 一起使用,因为它需要可以与 boost::function 进行比较的东西(例如,函数指针,或具有定义比较的函子)


方法#2:

另一种方法是实现自定义 boost::function-like 解决方案,它只接受可比较的回调。

现场演示

#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <ostream>
#include <vector>

using namespace std;
using namespace boost;

typedef int KeyEvent;
typedef void (*func_type)(const KeyEvent &);

struct AbstractCallback
{
    virtual void operator()(const KeyEvent &p)=0;
    virtual bool compare_to(const std::type_info &rhs_type,const void *rhs) const=0;
    virtual bool compare_to(const std::type_info &rhs_type,const func_type *rhs) const=0;
    virtual bool equals(const AbstractCallback &rhs) const=0;
};

template<typename Callback>
struct ConcreteCallback : AbstractCallback
{
    Callback callback;
    ConcreteCallback(Callback p_callback) : callback(p_callback) {}
    void operator()(const KeyEvent &p)
    {
        callback(p);
    }
    bool compare_to(const std::type_info &rhs_type,const void *rhs) const
    {
        return (typeid(Callback)==rhs_type) &&
            ( *static_cast<const Callback*>(rhs) == callback );
    }
    bool compare_to(const std::type_info &rhs_type,const func_type *rhs) const
    {
        return false;
    }
    bool equals(const AbstractCallback &rhs) const
    {
        return rhs.compare_to(typeid(Callback),&callback);
    }
};

template<>
struct ConcreteCallback<func_type> : AbstractCallback
{
    func_type callback;
    ConcreteCallback(func_type p_callback) : callback(p_callback) {}
    void operator()(const KeyEvent &p)
    {
        callback(p);
    }
    bool compare_to(const std::type_info &rhs_type,const void *rhs) const
    {
        return false;
    }
    bool compare_to(const std::type_info &rhs_type,const func_type *rhs) const
    {
        return *rhs == callback;
    }
    bool equals(const AbstractCallback &rhs) const
    {
        return rhs.compare_to(typeid(func_type),&callback);
    }
};


struct KeyCallback
{
    shared_ptr<AbstractCallback> func;
public:
    template<typename Func>
    KeyCallback(Func f) : func(new ConcreteCallback<Func>(f)) {}
    friend bool operator==(const KeyCallback &lhs,const KeyCallback &rhs)
    {
        return lhs.func->equals(*rhs.func);
    }
    void operator()(const KeyEvent &p)
    {
        (*func)(p);
    }
};

void func1(const KeyEvent &)
{
    cout << "func1" << endl;
}

void func3(const KeyEvent &)
{
    cout << "func3" << endl;
}

class func2
{
    int data;
public:
    func2(int n) : data(n) {}
    friend bool operator==(const func2 &lhs,const func2 &rhs)
    {
        return lhs.data==rhs.data;
    }
    void operator()(const KeyEvent &)
    {
        cout << "func2, data=" << data << endl;
    }
};

struct Caller
{
    template<typename F>
    void operator()(F f)
    {
        f(1);
    }
};

int main(int argc,char *argv[])
{
    vector<KeyCallback> v;

    v.push_back(KeyCallback(func1));
    v.push_back(KeyCallback(func1));
    v.push_back(KeyCallback(func1));

    v.push_back(KeyCallback(func2(1)));
    v.push_back(KeyCallback(func2(1)));

    v.push_back(KeyCallback(func2(2)));
    v.push_back(KeyCallback(func2(2)));
    v.push_back(KeyCallback(func2(2)));
    v.push_back(KeyCallback(func2(2)));

    v.push_back(KeyCallback(func3));

    for_each(v.begin(),v.end(),Caller());

    cout << count(v.begin(),v.end(),KeyCallback(func1)) << endl;
    cout << count(v.begin(),v.end(),KeyCallback(func2(1))) << endl;
    cout << count(v.begin(),v.end(),KeyCallback(func2(2))) << endl;
    cout << count(v.begin(),v.end(),KeyCallback(func3)) << endl;
    return 0;
}

输出是:

func1
func1
func1
func2, data=1
func2, data=1
func2, data=2
func2, data=2
func2, data=2
func2, data=2
func3
3
2
4
1

优点

  • 我们在注册/注销回调中使用相同的类型。用户可以将他的函数和仿函数存储在外包装到 KeyCallback - 并将 KeyCallback 传递给我们的 unregister_callback。
  • 不依赖于 boost::function

缺点

  • Functor 对象必须具有定义的比较,即使它不与 unregister_callback 一起使用
  • 如果用户已经将回调包装到 boost::function - 它不能转换为我们的 KeyCallback,因为它需要定义的比较。
  • 如果您在其他地方需要类似的功能,使用不同类型的回调 - 那么我们的 boost::function-like 类应该被改进(采用不同的和多个参数等),或者我们可以提取和修改 boost::funciton 本身。


方法#3:

在这里,我们正在创建从 std/boost ::function 继承的新类

现场演示

#include <type_traits>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <stdexcept>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <ostream>
#include <vector>
#include <string>

using namespace std;

// _____________________________Implementation__________________________________________

#define USE_VARIADIC_TEMPLATES 0

template<typename Callback,typename Function>
bool func_compare(const Function &lhs,const Function &rhs)
{
    typedef typename conditional<is_function<Callback>::value,typename add_pointer<Callback>::type,Callback>::type request_type;
    if (const request_type* lhs_internal = lhs.template target<request_type>())
        if (const request_type* rhs_internal = rhs.template target<request_type>())
            return *rhs_internal == *lhs_internal;
    return false;
}

#if USE_VARIADIC_TEMPLATES
    #define FUNC_SIG_TYPES typename ...Args
    #define FUNC_SIG_TYPES_PASS Args...
#else
    #define FUNC_SIG_TYPES typename function_signature
    #define FUNC_SIG_TYPES_PASS function_signature
#endif

template<FUNC_SIG_TYPES>
struct function_comparable: function<FUNC_SIG_TYPES_PASS>
{
    typedef function<FUNC_SIG_TYPES_PASS> Function;
    bool (*type_holder)(const Function &,const Function &);
public:
    function_comparable(){}
    template<typename Func>
    function_comparable(Func f_)
        : Function(f_), type_holder(func_compare<Func,Function>)
    {
    }
    template<typename Func>
    function_comparable &operator=(Func f_)
    {
        Function::operator=(f_);
        type_holder=func_compare<Func,Function>;
        return *this;
    }
    friend bool operator==(const Function &lhs,const function_comparable &rhs)
    {
        return rhs.type_holder(lhs,rhs);
    }
    friend bool operator==(const function_comparable &lhs,const Function &rhs)
    {
        return rhs==lhs;
    }
    friend void swap(function_comparable &lhs,function_comparable &rhs)// noexcept
    {
        lhs.swap(rhs);
        lhs.type_holder.swap(rhs.type_holder);
    }
};

// ________________________________Example______________________________________________

typedef void (function_signature)();

void func1()
{
    cout << "func1" << endl;
}

void func3()
{
    cout << "func3" << endl;
}

class func2
{
    int data;
public:
    explicit func2(int n) : data(n) {}
    friend bool operator==(const func2 &lhs,const func2 &rhs)
    {
        return lhs.data==rhs.data;
    }
    void operator()()
    {
        cout << "func2, data=" << data << endl;
    }
};
struct Caller
{
    template<typename Func>
    void operator()(Func f)
    {
        f();
    }
};
class Callbacks
{
    vector<function<function_signature>> v;
public:
    void register_callback_comparator(function_comparable<function_signature> callback)
    {
        v.push_back(callback);
    }
    void register_callback(function<function_signature> callback)
    {
        v.push_back(callback);
    }
    void unregister_callback(function_comparable<function_signature> callback)
    {
        auto it=find(v.begin(),v.end(),callback);
        if(it!=v.end())
            v.erase(it);
        else
            throw runtime_error("not found");
    }
    void call_all()
    {
        for_each(v.begin(),v.end(),Caller());
        cout << string(16,'_') << endl;
    }
};

int main()
{
    Callbacks cb;
    function_comparable<function_signature> f;
    f=func1;
    cb.register_callback_comparator(f);

    cb.register_callback(func2(1));
    cb.register_callback(func2(2));
    cb.register_callback(func3);
    cb.call_all();

    cb.unregister_callback(func2(2));
    cb.call_all();
    cb.unregister_callback(func1);
    cb.call_all();
}

输出是:

func1
func2, data=1
func2, data=2
func3
________________
func1
func2, data=1
func3
________________
func2, data=1
func3
________________

优点

  • 我们可以在注册/注销回调中使用相同的类型。用户可以将他的函数和仿函数存储在外包装到 KeyCallback - 并将 KeyCallback 传递给我们的 unregister_callback。此外,在这个版本中,我们可以使用普通的 boost::function 作为注册函数的参数。
  • 我们仍然可以使用 boost::function 在向量中注册和存储
  • 当我们使用 boost::function 进行注册时,函子对象应该只有在需要将其传递给 unregister_callback 时才定义比较。
  • 它是通用的——因此,可以很容易地在其他地方使用,用于其他类型的回调。
  • 这个版本基于普通函数指针而不是分配+抽象类(vptr)。因此,它少了一个错误,更易于管理。

缺点

  • 如果用户已经将回调包装到 boost::function - 它不能与 unregister_callback 一起使用,因为它需要可以与 boost::function 进行比较的东西(例如,函数指针,或具有定义比较的函子)


编辑:

太棒了,我现在正在尝试#1,但我不太明白为什么当我们应用自己的 == 运算符时它会起作用?

boost::function可以与函数或仿函数进行比较,但不能与另一个 boost::function 进行比较:

#include <boost/function.hpp>

void f1(){}
void f2(){}

int main()
{
    boost::function<void ()> bf1(f1),bf2(f2);
    bf1 == f1; // Works OK
    //bf1 == bf2; - COMPILE ERROR
    return 0;
}

在我们的#1 方法中,我们进行类似于“bf1 == f1;”的比较。KeyCallbackChecker 捕获函子/函数并在 ConcreteCallback::equals 中执行此类比较。

于 2012-10-27T00:08:25.053 回答
0

我不确定我是否正确理解了您的问题。我的理解是你有一个KeyCallback函数对象的向量。他们每个人都有相同的签名void (const KeyEvent &)。通常,您为某个KeyEvent对象调用它们中的每一个。并且您想从向量中删除这些对象中的一个或多个。

如果我是对的,那么实际的问题是您如何识别某个KeyCallback对象?这是一种解决方案:使用指针。

如果一个KeyCallback对象是一个函数指针,那么没有两个函数可以有相同的地址。如果它是一个类对象operator(),那么每个具体对象都有一个唯一的地址。因此以下代码有效。但它不再使用向量,而是使用map. 而且您需要使用for循环而不是for_each.

#include <iostream>
#include <map>
#include <boost/function.hpp>

typedef int KeyEvent;
typedef boost::function<void (const KeyEvent &)> KeyCallback;

void func1 (const KeyEvent &x)
{
    std::cout << "Call func1 with " << x << std::endl;
}

void func2 (const KeyEvent &x)
{
    std::cout << "Call func2 with " << x << std::endl;
}

class func3
{
    public :

    void operator() (const KeyEvent &x) const
    {
        std::cout << "Call func3 with " << x << std::endl;
    }
};

class func4
{
    public :

    func4 () : data_(0) {}
    func4 (int d) : data_(d) {}

    void operator() (const KeyEvent &x) const
    {
        std::cout << "Call func4(" << data_ << ") with " << x << std::endl;
    }

    private :

    int data_;
};

template <typename T>
long ptol (T *p)
{
    void *vp = (void *) p;
    return reinterpret_cast<long>(vp);
}

int main()
{
    func3 f30;
    func4 f40;
    func4 f41(1);
    func4 f42(2);
    std::map<long, KeyCallback> callback;
    callback[ptol(&func1)] = func1;
    callback[ptol(&func2)] = func2;
    callback[ptol(&f30)] = f30;
    callback[ptol(&f40)] = f40;
    callback[ptol(&f41)] = f41;
    callback[ptol(&f42)] = f42;

    for (std::map<long, KeyCallback>::const_iterator m = callback.begin(); m != callback.end(); ++m)
        m->second(1);

    std::cout << "ERASE func1 and f41" << std::endl;

    callback.erase(ptol(&func1));
    callback.erase(ptol(&f41));

    for (std::map<long, KeyCallback>::const_iterator m = callback.begin(); m != callback.end(); ++m)
        m->second(1);

    return 0;
}

这是输出

Call func1 with 1
Call func2 with 1
Call func4(2) with 1
Call func4(1) with 1
Call func4(0) with 1
Call func3 with 1
ERASE func1 and f41
Call func2 with 1
Call func4(2) with 1
Call func4(0) with 1
Call func3 with 1

缺点是

  • 您不能按特定顺序调用它们。
  • f40...这样的对象f42必须在插入之外创建。您不能使用insert动态插入函数对象map,例如 callback.insert(std::make_pair(address, func4(5))); 除非您自己分配和管理一个唯一的address,因为您不能获取临时对象的地址。
  • 这个例子工作是所有f40f42唯一地址的。我们添加它们时它们都存在,因此它们不能有重复的地址。但是如果说我动态创建f42,添加它,delete它,创建另一个func4对象,然后添加它。新func4对象可能使用了旧f42的内存位置,因此地址不再唯一,新的插入将替换新的。

但是,我认为您可以为每个回调提供比其地址更好的唯一密钥。

于 2012-10-27T01:40:01.860 回答