我正在使用 KineticJS 来旋转轮子,使其降落在特定点上。似乎发生在 iOS 上,每 1 秒转换一次。有没有办法提高渲染的性能?
var dir = 1;
if(direction == "left"){
dir = -1;
}
var PI = Math.PI;
wheel.transitionTo({
rotation: ((degrees*PI/6) + (dir *10*PI)),
duration:7,
easing:"ease-out"
})
这是当前项目的链接:http: //dev.hitpointstudios.com/sessionm_wheelspin/trunk/
笔记: - 这只是发生了。我在 Droid 2、HTC Inspire 和 Galaxy S2 上进行了测试,性能很好。