我很想开始在 Cocos2D-X 平台上工作。但是,我无法弄清楚如何在 cocos2d-2.0-x-2.0.3 中使用 CCBReader。任何想法?
我尝试使用
using namespace cocos2d::extension;
或者
USING_NS_CC_EXT;
但它给出了编译错误
错误:“USING_NS_CC_EXT”没有命名类型
错误:“扩展”不是命名空间名称
任何帮助,将不胜感激。
谢谢!码斯诺克
我很想开始在 Cocos2D-X 平台上工作。但是,我无法弄清楚如何在 cocos2d-2.0-x-2.0.3 中使用 CCBReader。任何想法?
我尝试使用
using namespace cocos2d::extension;
或者
USING_NS_CC_EXT;
但它给出了编译错误
错误:“USING_NS_CC_EXT”没有命名类型
错误:“扩展”不是命名空间名称
任何帮助,将不胜感激。
谢谢!码斯诺克