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我很想开始在 Cocos2D-X 平台上工作。但是,我无法弄清楚如何在 cocos2d-2.0-x-2.0.3 中使用 CCBReader。任何想法?

我尝试使用

using namespace cocos2d::extension;

或者

USING_NS_CC_EXT;

但它给出了编译错误

错误:“USING_NS_CC_EXT”没有命名类型

错误:“扩展”不是命名空间名称

任何帮助,将不胜感激。

谢谢!码斯诺克

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1 回答 1

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只需使用

using namespace extension;

希望它会有所帮助:)

于 2013-01-04T09:25:04.090 回答