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在我的代码中,我试图像这样创建一个 Direct2D SolidColorBrush

ID2D1SolidColorBrush *pBgBrush;
D2D1::ColorF color = D2D1::ColorF(0x9ACD32, 1.0f);
pRenderTarget->CreateSolidColorBrush(color, &pBgBrush);

当函数被调用时,头文件中CreateSolidColorBrush会抛出一个错误d2d1.h

First-chance exception at 0x012519C0 in 2012_10_22__WICBitmapRenderTargetExploration.exe:
0xC0000005: 
Access violation reading location 0x00000000.

这是什么原因造成的?我如何解决它?

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