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我将在 WPF 中创建一个六边形并找到这个 XAML 代码:

 <Polygon Points="14,0 7,12.1243556529821 -7,12.1243556529821 -14,1.71444889535133E-15 -7.00000000000001,-12.1243556529821 7,-12.1243556529821"
Fill="Black" Stroke="#FF000000" StrokeThickness="1" 
RenderTransform="0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643" />

但我有两个问题:

第一:
RenderTransform 属性的这些值(0.866025403784439,0.5,-0.5,0.866025403784439,31,19.2487113059643)是什么?

第二:
如何从这个 Polygon 创建运行时对象?

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1 回答 1

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首先:定义MatrixTransform的矩阵的是M11、M12、M21、M22、OffsetX 和 OffsetY 六个值。

第二:多边形已经是一个“运行时对象”。你到底什么意思?

于 2012-10-25T19:58:20.297 回答