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当我运行分析器时,它告诉我最耗时的代码是函数vdist。它是一个程序,可以测量地球上两点之间的距离,将地球视为椭球体。代码看起来很标准,我不知道在哪里以及如何改进它。最初的评论说,它已经被矢量化了。是否有其他语言的对应物可以用作 MEX 文件。我想要的只是时间效率方面的改进。这是 Matlab FEX 代码的链接。

http://www.mathworks.com/matlabcentral/fileexchange/8607-vectorized-geodetic-distance-and-azimuth-on-the-wgs84-earth-ellipsoid/content/vdist.m

该函数是从循环中调用的 - (您可以在此处找到该函数作为其最耗时的行)

              109 for i=1:polySize 
              110    % find the two vectors needed
       11755  111    if i~=1 
0.02   11503  112        if i<polySize 
0.02   11251  113         p0=Polygon(i,:); p1=Polygon(i-1,:); p2=Polygon(i+1,:);    
         252  114        else 
         252  115         p0=Polygon(i,:); p1=Polygon(i-1,:); p2=Polygon(1,:); %special case for i=polySize 
         252  116        end 
         252  117    else 
         252  118         p0=Polygon(i,:); p1=Polygon(polySize,:); p2=Polygon(i+1,:); %special case for i=1 
         252  119    end 
 0.02  11755  120    Vector1=(p0-p1); Vector2=(p0-p2); 
 0.06  11755  121    if ~(isequal(Vector1,Vector2) || isequal(Vector1,ZeroVec) || isequal(Vector2,ZeroVec)); 
              122        %determine normals and normalise and
 0.17  11755  123        NV1=rotateVector(Vector1, pi./2); NV2=rotateVector(Vector2, -pi./2); 
 0.21  11755  124        NormV1=normaliseVector(NV1); NormV2=normaliseVector(NV2); 
              125        %determine rotation by means of the atan2 (because sign matters!)
       11755  126        totalRotation = vectorAngle(NormV2, NormV1); % Bestimme den Winkel totalRotation zwischen den normierten Vektoren 
       11755  127      if totalRotation<10 
       11755  128          totalRotation=totalRotation*50; 
       11755  129      end 
0.01   11755  130      for res=1:6 
0.07   70530  131         U_neu=p0+NV1; 
17.01  70530  132         [pos,a12] = vdist(p0(:,2),p0(:,1),U_neu(:,2),U_neu(:,1)); 
0.02   70530  133         a12=a12+1/6.*res*totalRotation; 
       70530  134         ddist=1852*safety_distance; 
4.88   70530  135         [lat2,lon2] = vreckon(p0(:,2),p0(:,1),ddist, a12); 
0.15   70530  136         extendedPoly(f,:)=[lon2,lat2];f=f+1; 
< 0.01 70530  137      end 
       11755  138    end 
       11755  139 end 
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无论我多么努力地研究已发布的代码,我都看不出为什么vdist在循环内进行调用。

当我试图优化循环内的代码块时,我寻找的一件事是不变的语句,即在每次调用时都是相同的,因此可以从循环中取出。

看着

130      for res=1:6 
131         U_neu=p0+NV1; 
132         [pos,a12] = vdist(p0(:,2),p0(:,1),U_neu(:,2),U_neu(:,1)); 
133         a12=a12+1/6.*res*totalRotation; 
134         ddist=1852*safety_distance; 
135         [lat2,lon2] = vreckon(p0(:,2),p0(:,1),ddist, a12); 
136         extendedPoly(f,:)=[lon2,lat2];f=f+1; 
137      end 

我懂了

  • 在 l131 中的 variables p0NV1只出现在 rhs 上,而且它们只出现在循环内其他地方的 rhs 上,所以这个语句是循环不变的,可以从循环中取出;也许只节省一点时间;
  • 再次在 l134 中,我看到另一个循环不变语句,可以再次将其从循环中取出,以节省一点时间;
  • 但后来我开始仔细观察,我看不出为什么调用到vdist的 l132 也在循环内。该分配的 rhs 上的任何值都没有在循环中被修改(除了U_neu但我已经将它提升到循环之外)。

整理了一下剩下的东西,这就是我最终得到的:

U_neu=p0+NV1; 
[pos,a12] = vdist(p0(:,2),p0(:,1),U_neu(:,2),U_neu(:,1)); 
ddist=1852*safety_distance; 
for res=1:6 
   extendedPoly(f,:) = vreckon(p0(:,2),p0(:,1),ddist, a12+1/6.*res*totalRotation); 
   f=f+1; 
end 
于 2012-10-26T09:38:29.460 回答
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一个选项是以您能够在 GPU 上使用它的方式重写此 FEX 文件。例如,一个平滑的方法是一个名为Jacket的工具箱。

于 2012-10-25T15:42:31.730 回答