背景
我正在开发一个在地图上显示路径的应用程序(谷歌地图和 OpenStreet 地图)。下面是一个输出示例:
要绘制上述路径,我使用以下方法:
private void drawWithoutElevation(Canvas canvas, Projection projection){
if(rebuildRequired)
pathBuild();
else{ //check if path need to be offset
if(offsetRequired){
path.offset(offset.x, offset.y);
}
}
canvas.drawPath(path, paint);
}
上面的方法大约需要 1.5ms 来绘制 10.000 个点,这是可以接受的。
但是,我还想根据点高度使用不同的颜色显示路径。下面是一个输出示例:
由于我找不到为每个路径段定义不同颜色的方法,我尝试了以下方法:
方法一
最明显的解决方案是canvas.drawLine()
在路径中的每个点之间使用 a。示例如下:
private void drawWithElevation(Canvas canvas, Projection projection){
for(int i=1; i<geoArrList.size(); i++){
paint.setColor(geoArrList.get(i));
canvas.drawLine(pPrev.x, pPrev.y, p1.x, p1.y, paint);
pPrev.set(p1.x, p1.y);
}
}
}
对于相同的 10.000 个点,这导致了大约 80 毫秒的非常令人失望的时间。
方法二
以离散的步骤分割高度,并建立一个Path
对象列表,每个高度段变化一个。下面的代码示例:
private void drawWithElevation(Canvas canvas, Projection projection){
if(rebuildRequired)
pathBuild();
for(int i=0; i<pathSegments.size(); i++){
if(needOffset){
pathSegments.get(i).path.offset(offsetX, offsetY);
}
paint.setColor(pathSegments.get(i).color);
canvas.drawPath(pathSegments.get(i).path, paint);
}
}
对于相同的 10.000 个点,这导致了大约 5 毫秒的令人失望的时间。
问题
虽然最后一种方法显示出显着的改进,但与第一种方法相比,我想进一步改进它。
是否有任何其他方法可用于以更有效的方式(速度和/或内存使用)绘制每段不同颜色的路径?
感谢您的时间和帮助。