我对观点和调解人有一些问题。我有名为 Shop 和他的调解员的视图。
我在我的上下文中映射它:代码:
mediatorMap.mapView(Shop, ShopMediator);
然后我创建 Shop 对象并添加到阶段,就像用户在游戏中打开商店一样。问题是在应用程序中根本没有调用中介。
有谁知道是什么原因?
下面粘贴了我的一段代码。
上下文初始化:代码:
override public function startup():void
{
....
mediatorMap.mapView(Shop, ShopMediator);
...
mediatorMap.mapView(GameFace, GameFaceMediator);
...
}
商店对象在 GameFace 中创建:
代码:
public function initShop(aX:Array):void
{
shop = new Shop();
_aX = aX;
}
并在玩家在游戏中开店时添加到场景中:
代码:
public function openShop(tab:uint = 100):void
{
shop = new Shop();
addChild(shop);
shop.init(_aX);
shop.x = 396;
shop.y = 267;
}
当然 GameFace 的对象被添加到显示列表中。有人知道我的代码有什么问题吗?