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我还没有找到类似的问题,所以这里是:

我正在跨两个应用程序将 QString 从 QLocalSocket 发送到 QLocalServer 。接收(QLocalServer)应用程序确实收到了消息,但似乎编码完全错误。

如果我从 QLocalSocket(客户端)发送一个 QString = "x",我会在 QLocalServer 中得到一个外国(中文?)符号。我的代码实际上是从诺基亚开发者网站复制而来的

如果我通过 QDebug 打印出消息,我会得到“??”。如果我在消息框中触发它,则会打印中文字符。我尝试将收到的消息重新编码为 UTF-8、Latin1 等,但没有成功。

代码如下:

//Client
int main(int argc, char *argv[])
{
QLocalSocket * m_socket = new QLocalSocket();
m_socket->connectToServer("SomeServer");

if(m_socket->waitForConnected(1000))
{
    //send a message to the server
    QByteArray block;
    QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
    out.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
    out << "x";
    out.device()->seek(0);
    m_socket->write(block);
    m_socket->flush();
    QMessageBox box;
    box.setText("mesage has been sent");
    box.exec();
...
}

//Server - this is within a QMainWindow
void MainWindow::messageReceived()
{
QLocalSocket *clientConnection = m_pServer->nextPendingConnection();

while (clientConnection->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint32))
    clientConnection->waitForReadyRead();


connect(clientConnection, SIGNAL(disconnected()),
        clientConnection, SLOT(deleteLater()));

QDataStream in(clientConnection);
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_7);
if (clientConnection->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16)) {
    return;
}

QString message;
in >> message;

QMessageBox box;
box.setText(QString(message));
box.exec();
}

非常感谢任何帮助。

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1 回答 1

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客户端正在序列化,const char*而服务器正在反序列化QString. 这些不兼容。前者从字面上写入字符串字节,后者首先编码为 UTF-16。所以,我猜在服务器端,原始字符串数据“fff”被解码为 QString,就好像它是 UTF-16 数据一样......可能导致字符 U+6666,晦涩。

尝试改变客户端也序列化一个QString,即

// client writes a QString
out << QString::fromLatin1("fff");

// server reads a QString
QString message;
in >> message;
于 2012-10-25T04:35:19.050 回答