我的应用程序有一些基于用户的一些设置的 UI 元素,我不确定我应该如何进行编码以获得最佳性能,而且谷歌似乎没有一个很好的方法来尝试找到这个之前已经问过了。
基本上我想检查设置中设置的应用程序版本 UI,我目前通过一个函数来做:
public String appVersion() {
appSettings = currentActivity.getSharedPreferences(APP_SETTINGS, 0);
String prefAppVersion = appSettings.getString("appVersion", "v2");
return prefAppVersion;
}
然后我将通过 if/else 语句显示某些 UI 元素:
if (appVersion().equals("v2")) {
// do something here
}
else {
// do something else
}
如果我在我的应用程序中调用该函数 5-6 次(一遍又一遍地获取 SharedPreference),这是否会导致内存问题,或者我最好以某种方式声明一个获取 SharedPreference 一次然后将其用于测试的全局变量?我唯一关心的是,如果 Preference 发生变化,并且如果变量未重置,则需要重新绘制 UI。
非常感谢您的想法/意见。