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非常简单的概念,但它似乎不起作用。这是我的代码:
stage.clear(); stage.update();
简单的东西——什么也没发生。文档没有帮助。
这最终为我工作:
stage.removeAllChildren(); stage.update();
如果你在那个舞台上只有一个形状的孩子并且不想使用 removeallchildren,你可以这样做:
myshape.graphics.clear(); stage.update();
如果超过一个,则循环其子项。