我回来做更多关于我一直在研究的 Google 地图的工作。情况如下:
我有一张弗吉尼亚的地图。它里面会有标记,但我需要几个人添加/删除/编辑这些标记。因此,我在“我的地点”中创建了一个 Google 地图,并将生成的 KML 文件导入到我正在加载到 API 中的地图中。
我还试图通过在相邻州上绘制一个多边形并在其上添加一个不透明度为 75% 的白色图层来“白化”相邻州,以使弗吉尼亚州更加突出。
但是,我遇到了一个问题,如果来自 KML 图层的标记“重叠”到覆盖边界状态的多边形上,则不透明的多边形会覆盖图层并且标记变得不可点击。如果放大到足够大,可以单击标记,但我希望人们能够从原始缩放中单击标记。
我尝试先制作标记,然后添加 KML,然后先制作 KML,然后绘制多边形,但这似乎并不重要。我什至在这里尝试了解决方案的变体:在 google maps api v3 中完成多边形绘制时处理,我在其中放置触发器以在侦听器事件中添加 KML 层,但仍然没有骰子。
我在谷歌上的搜索也没有让我找到任何看起来有用的东西。我不知道这是否仍然是图层排序的问题,或者多边形是否以某种方式“覆盖”了 KML 图层,无论顺序如何,或者是否有某种方法可以明确告诉 KML 标记保持不变在多边形的顶部。
首先,这是我现在用来绘制图层的主要代码:
function initialize() {
var mapOptions = {
zoom: 7,
center: new google.maps.LatLng(38, -79.5),
disableDefaultUI: true,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN
}
var map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), mapOptions);
borderingStates(map);
var participantsLayer = new google.maps.KmlLayer('https://maps.google.com/maps/ms?msa=0&msid=204048902337864904598.0004cc332e8034251c1db&ie=UTF8&ll=37.668046,-80.289717&spn=1.959603,5.642338&output=kml',{preserveViewport:true});
google.maps.event.addListener(map,'idle', function() {
participantsLayer.setMap(map);
});
}
function loadScript() {
var script = document.createElement("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=abc.def&sensor=false&callback=initialize";
document.body.appendChild(script);
}
window.onload = loadScript;
接下来,这是我用来绘制多边形的代码示例。当我调用上面的 borderingStates 函数时会发生这种情况:
//Delaware
DEpoints = [
new google.maps.LatLng(39.7188, -75.7919),
new google.maps.LatLng(39.5210, -75.7837),
...
new google.maps.LatLng(39.8296, -75.6477),
new google.maps.LatLng(39.7199, -75.7906)
];
// Construct the polygon
var Delaware = new google.maps.Polygon({
paths: DEpoints,
fillColor: invisColor,
strokeOpacity: 0,
fillOpacity: .75
});
Delaware.setMap(map);
然后我重复为每个状态绘制一个多边形 - 我认为有 6 或 7 个。
除了 Google Maps 固有地处理多边形和 KML 图层的方式之外,我不能说有什么特别的代码不会导致它工作。