有人知道如何通过 iOS 上的 EAGL CIContext 中的 drawImage:inRect:fromRect: 将 CIImage 直接渲染到 OpenGL ES 2.0 纹理中吗?通过 createCGImage:fromRect: 通过普通 CIContext 渲染然后通过 GLKTextureLoader 加载图像对我来说太慢了。
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有人知道如何通过 iOS 上的 EAGL CIContext 中的 drawImage:inRect:fromRect: 将 CIImage 直接渲染到 OpenGL ES 2.0 纹理中吗?通过 createCGImage:fromRect: 通过普通 CIContext 渲染然后通过 GLKTextureLoader 加载图像对我来说太慢了。