我正在使用 gamecenter api 制作回合制游戏。我想制作一个按钮来重新匹配玩家,这样他们就不必通过游戏中心视图控制器并重新邀请同一个玩家。在这个问题iOS Game Kit Turn Based Match Programatic Rematch中,提问者稍后指出 ios 6.0 使用 rematchWithCompletionHandler 使这变得非常容易。我尝试在我的游戏中使用它,但只收到未知的选择器错误或 NSErrors 说我试图创建的匹配是不可能的。
[currentMatch rematchWithCompletionHandler:^(GKTurnBasedMatch *match, NSError *error)
{
if (error) {
NSLog(@"%@", error);
}
else
{
currentMatch = match;
currentMatch.message = @"Rematch";
}
}];
在调用重赛之前,比赛是否必须处于某个阶段?还是我想念的东西?