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大家好

最近在看这本书:

Bob Martin 的“敏捷软件开发、原则、模式和实践”

本书中列出了以下(SOLID)敏捷设计原则:

  • 单一职责原则
  • 开闭原则
  • 里氏替换原则
  • 接口隔离原则
  • 依赖倒置原则

由于这本书很旧(2003 年),我有一个问题:

  1. 除了 SOLID 方法,还有其他新开发的原理吗?如果是,是否有任何书籍/网站涵盖了这些新兴原则以及您可以推荐给我的实用代码示例?

当然,我可以谷歌搜索其中的一些。

但是,在stackoverflow中读写了很多profis,所以我也想听听他们的意见:D

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您可能想查看Code CompletePragmatic Programmer等书籍,因为它们还讨论了一些优秀的开发原则。

于 2009-08-20T10:15:13.950 回答
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我喜欢 Eric Evans 的领域驱动设计方法:

正如您所描述的 SOLID 方法,DDD 主要是健全和干净的面向对象指南。DDD 尤其专注于创建尽可能与系统中要实现的业务相匹配的设计,而不是让它受您使用的技术和/或框架的指导。这导致了出色的可测试设计,易于重构。

为了支持 DDD,我喜欢 Alistair Cockburn 的 Hexagonal Architecture。它为您提供了有关面向对象系统的一般设计的好主意:

我目前正在探索的一种更先进和创新的方法是中心理论,但这还没有真正记录在案。关于它的介绍:

于 2009-08-23T15:05:44.553 回答
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UncleBob 的书是一个坚实的开始;)我也会将他的 Clean Code 添加到您的阅读列表中。对于实际的代码构建来说,这是一本很棒的书。

善良,

于 2009-08-20T10:11:33.897 回答
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这份清单不仅是为了设计原则,也是对 OOP、敏捷架构、设计和实践的解释,它基于我的实际项目中的错误模式和常规痛苦,包括书籍和在线文章:

软件开发者/架构师推荐读物

于 2011-10-09T10:45:37.857 回答
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您可以在作者/Object Mentor 的主页http://www.objectmentor.com找到更多设计原则。它们与 SOLID 大约在同一时间编写,您可以在http://www.objectmentor.com/resources/publishedArticles.html找到其中的大部分。

于 2011-08-28T09:11:45.843 回答