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几天后,我不得不放弃并提交这个问题。我要做的基本上是非常简单的 - 这是代码:

switch ( state )
{
case INIT:
        if (jpeg_read_header(&p_jpeg.info, true) == JPEG_SUSPENDED)
        {   
            return SUSPEND;
        }
        if (  p_jpeg.info.jpeg_color_space == JCS_CMYK  
           || p_jpeg.info.jpeg_color_space == JCS_YCCK ) return UNSUPPORTED;

        p_jpeg.info.out_color_space = JCS_RGB;
        p_jpeg.info.dct_method =  JDCT_FLOAT;
        p_jpeg.info.dither_mode = JDITHER_FS;
        p_jpeg.info.do_fancy_upsampling = TRUE;
        p_jpeg.info.enable_2pass_quant = FALSE;
        p_jpeg.info.do_block_smoothing = TRUE;
        jpeg_calc_output_dimensions(&p_jpeg.info);
        int row_size = p_jpeg.info.output_width * p_jpeg.info.output_components;
        p_jpeg.samples = (*p_jpeg.info.mem->alloc_sarray)((j_common_ptr) &p_jpeg.info,
                          JPOOL_IMAGE,
                          row_size, 1);

        state = START;
case START:
        if (!jpeg_start_decompress(&p_jpeg.info))
        {   
            return SUSPEND;
        }
        state = WORK;
case WORK:
    JSAMPARRAY samples = p_jpeg.samples;

    while (info->output_scanline < info->output_height) {
        if (jpeg_read_scanlines(info, samples, 1) != 1 ) //one scanline only
        {
            return SUSPEND;   // we need more data            
        }
        //copy line to destination
        char* line = (char*)samples[0];
        for (unsigned i = 0; i < info->output_width; ++i)
        {
            (*row).r  = *line++;
            (*row).g  = *line++;
            (*row).b  = *line++;
        }
   } //end while
   state = DONE;
case DONE:
        while (!jpeg_finish_decompress(&p_jpeg.info))
        {
            return SUSPEND;
        }
        return SUCCESS;
} //switch

有了我从各种相机和其他来源获得的所有文件,一切都像魅力一样 - 图像被加载到 RGB 缓冲区中,瞧!然而,真正困扰我的是我遇到某些加载严重失真的 JPG 图像 - 更糟糕的是 - 我正在使用的 libjpeg 的 8d 分发中包含的示例 JPGS 也被扭曲了 - 这意味着我可能做错了什么。有人可以指出我正确的方向吗?上面的代码有什么问题,有时可以,但在 - 让我再次强调,在少数情况下,它会给我带来严重扭曲的图像(查看使用上述代码加载的参考图像的附加示例)。

感谢您的帮助!

来自 libjpg 8d 发行版的原始图像文件: 来自 libjpg 8d 发行版的原始图像文件

在这种情况下,我使用上面的代码得到图像失真 在这种情况下,我使用上面的代码得到图像失真

PS:上面的代码是从真实代码中必不可少的提取物——我想这无论如何都无关紧要。

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1 回答 1

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好的,我终于设法解决了。问题不在于图像解码/加载部分,而在于缺少这条小线的纹理生成部分:

glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, 1);
于 2012-10-24T18:50:00.570 回答