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我正在开发一个 Android 游戏,其中一个球(位图)翻译(正在运动)。所以我提供了球的运动方程。我已经在三星 Galaxy S2 上检查了我的应用程序,它的实际密度大约为 252 dpi,它可以正常工作。所以我的问题是,surfaceView 中位图的这些运动是否取决于手机的实际密度(即 S2 的 252 dpi)或广义密度(即 240 dpi)。

我很困惑如果我在 235 dpi 智能手机上运行这个应用程序,那么它是否具有与 Galaxy S2(252 dpi)相同的运动性能,还是会有点慢?

任何帮助将不胜感激。

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