我刚刚创建了一个 java tic-tac-toe 游戏,我想弄清楚在某种情况下按下回车键后如何运行一个方法,下面是一个示例...
if(/*condition is met*/){
//keyListener
}
我刚刚创建了一个 java tic-tac-toe 游戏,我想弄清楚在某种情况下按下回车键后如何运行一个方法,下面是一个示例...
if(/*condition is met*/){
//keyListener
}
根据您要捕获“输入”键的位置,您可以使用ActionListener
(在诸如文本组件或按钮之类的组件上)或将键绑定附加到您的组件
public class MyPanel extends JPanel {
public MyPanel() {
InputMap im = getInputMap(WHEN_FOCUSED);
ActionMap am = getActionMap();
im.put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_ENTER, 0), "onEnter");
am.put("onEnter", new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// Enter pressed
}
});
}
}
这将依赖于被关注的组件。
一种方法是实现KeyListener
接口及其关键事件方法。例如,
public class MyClass implements KeyListener {
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// Invoked when a key has been typed.
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// Invoked when a key has been pressed.
if (e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER && yourOtherCondition) {
myMethod();
}
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// Invoked when a key has been released.
}
}
然后添加这个监听器
myComponent.addKeyListener(new MyClass());
或者,如果您愿意,
myComponent.addKeyListener(new KeyListener() {
public void keyPressed(KeyEvent e) { /* ... */ }
public void keyReleased(KeyEvent e) { /* ... */ }
public void keyTyped(KeyEvent e) { /* ... */ }
});
警告 - 自从我做桌面应用程序以来已经有一段时间了,但是 java.awt.Component 类有一个 addKeyListener() 方法,您可以使用它来注册一个实现 KeyListener 的类 - 这就是您要找的吗?