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我在我的程序中创建 HashTable 时遇到问题,我正在创建 WordLadder 游戏。基本上我希望我的 HashTable 包含唯一单词的键,而值是一个字母差异的单词。问题是,当我打印出来检查我放入的内容时,它会完美地打印出我想要的内容,但是当我返回 HashTable 时,它​​会让我胡说八道。

我生成 HashTable 的代码如下:

public Hashtable<String, ArrayList<String>> findNeighbors(){
      Hashtable<String, ArrayList<String>> data = new Hashtable<String, ArrayList<String>>();
      ArrayList<String> neighb = new ArrayList<String>();
      for(int i=0; i < 5; i++){
       for(int j=0; j < 5; j++){
        if (isNeighbor(words.get(i), words.get(j))) {
         neighb.add(words.get(j));
        }
       }
       data.put(words.get(i), neighb);
       //System.out.println(words.get(i)+ " "+data.get(words.get(i))); <This Works perfectly fine
       System.out.println(data.toString()); //<This returns nonsense
       neighb.clear();
      }

      return data;
     }

public boolean isNeighbor(String a, String b){
      int diff = 0;
      for (int i = 0; i < a.length(); i++){
       if(a.charAt(i) != b.charAt(i)){
        diff++;
       }
      }
      return diff==1;
     }
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您不能使用相同的参考来放置HashTable所有键。每次调用clear()它都会清除您添加的列表,该列表对于所有键都是相同的。So create ArrayList for each key

  for(int i=0; i < 5; i++){
  ArrayList<String> neighb = new ArrayList<String>();<-- Move inside loop
   for(int j=0; j < 5; j++){
    if (isNeighbor(words.get(i), words.get(j))) {
     neighb.add(words.get(j));
    }
   }
   data.put(words.get(i), neighb);
   //System.out.println(words.get(i)+ " "+data.get(words.get(i))); <This Works perfectly fine
   System.out.println(data.toString()); //<This returns nonsense

  }
于 2012-10-23T20:42:24.097 回答
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neighb.clear();,你正在调用你放在 Hashtable 中的同一个对象。将列表放入 Hashtable 后,您很快就会清除列表。可能你想创建一个新的本地数组列表,将所有元素添加到新的数组列表中添加然后在 Hashtable 中添加新的数组列表,然后清除你的neighb例如

      List<String> newList = new ArrayList<String>();
      newList.addAll(neighb);
      data.put(words.get(i), newList);
      newList.clear();
于 2012-10-23T20:41:22.647 回答