我的任务是将我的 Flash 应用程序与另一个 Flex 应用程序集成。我必须将我的 Flash Pro 应用程序迁移到 Flash Builder 才能开始工作。我在互联网上进行了搜索,并且尝试了所有方法,但我无法让 Flash Pro 应用程序由 Flash Builder 编译和运行。
我的 Flash Pro 应用程序包含一个 .fla 文件,其中只有一个框架和几个按钮以及一个要绘制的画布。该应用程序的功能由(很多)as3 文件组成。.fla 文件调用 Main.as 文件,该文件实例化了应用程序工作所需的所有类。
好吧,我尝试发布我的 .fla 的 .swc 文件并将其添加到新的 flex 项目中,但我无法让这个应用程序正常运行。Main 类没有执行,即使我将所有必要的 .as 文件导入到我的 flex 项目中。
关于如何成功进行此迁移的任何想法?
非常感谢你们!
编辑:
我以这种方式将 Main.as 放在 .mxml 文件中:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()">
<mx:Script>
<![CDATA[
//imports and variables declaration
function init():void
{
//my main code here
}
//other methods of the main class
]]>
</mx:Script>
</mx:Application>
并将其余的 .as 文件放在 flash pro 项目中。它运行正常,但我必须添加一个 .swc(为 .fla 文件的任何符号生成的任何 .swc)才能识别一些 fl 类,如 CheckBox、ColorPicker 等。此外,似乎我必须再次创建用户界面,幸运的是它并不难,但我真的很想知道是否有办法将 .fla UI 转换为 Flash Builder 中的 UI。
我现在正在尝试将一些自定义按钮从 flash pro 迁移到 flash builder,这给...带来了很大的痛苦……这些按钮有图标而不是标签,它们有 3 种状态。这些状态由另一个 .as 文件控制。如何将此类按钮迁移到 flash builder?这是来自我的类 CustomButton.as 的 .as 代码:
package {
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
public class CustomButton extends MovieClip {
public var button_states_mc:MovieClip;
private var _selected:Boolean = false;
public function CustomButton() {
button_states_mc.stop();
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, mouseHandler);
this.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, mouseHandler);
}
public function set selected(v:Boolean):void {
_selected = v;
if(_selected) {
button_states_mc.gotoAndStop("selected");
} else {
button_states_mc.gotoAndStop("up");
}
}
public function get selected():Boolean {
return _selected;
}
private function mouseHandler(e:MouseEvent):void {
if(!_selected && !e.buttonDown) {
if(e.type == MouseEvent.ROLL_OVER) {
button_states_mc.gotoAndStop("over");
} else if(e.type == MouseEvent.ROLL_OUT) {
button_states_mc.gotoAndStop("up");
}
}
}
}
}
非常感谢,伙计们!!