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这个异常是在我的测试应用程序中抛出的,用于使用 ProtoBuf 进行序列化。

SceneryFile:temp.ad2
ProtoBuf.ProtoException: Possible recursion detected (offset: 2 level(s): SceneryFile: temp.ad2
at ProtoBuf.ProtoWriter.CheckRecursionStackAndPush(Object instance( in c:\protbuf-net\protobuf-net\ProtoWriter.sc:line321

我发现了这些其他问题

protobuf-net:检测到可能的递归

检测到 Protobuf-net 可能的递归:序列化孩子和父母

我的树的深度只有 4。我查看是否可以更改,ProtoBuf.ProtoWriter.RecursionCheckDepth 但我找不到在我的代码中执行此操作的方法。

根据 Marc 对最后一个问题的回答,我认为这意味着通过引用再次引用同一个对象实例 - 所以在我的情况下,SceneryFile 是指自己或被引用到其他地方(实际上它是基类)。从某种意义上说,所有的直系子代都持有对它的引用。这里的答案似乎表明这可能是问题所在:

根据上面第二个问题的发现,我将父级从序列化中删除,这确实解决了这个问题。

有什么方法可以让我在序列化中保持对父级的引用,还是我需要做一些事情,比如为父级使用索引,然后在反编译时重建图形?

谢谢

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“递归检查深度”只是一个优化细节为了避免不断检查每个对象的递归开销,它只检查深度是否高于此。什么是/无效没有区别。

这里有两种方法。我的首选是仅序列化“子”关系,并使用反序列化后回调,然后循环遍历子级并设置其父属性。这是通过回调属性完成的,通常是 5 行代码。

另一种是告诉 protobuf-net 尊重引用(在成员上将 AsReference 设置为 true)。这会改变布局,如果您想与不同的(非 protobuf-net)实现互操作,则不合适。

我也可以添加两个 ir 的示例,但不能在电话上!

于 2012-10-23T16:08:52.273 回答