模型 1 和模型 2 都不能在运行时加载,除非它们格式正确——也就是说,除非toBar
andtoFoo
关系有目的地。此外,如果模型 1 和模型 2 具有相同名称的模型,您将无法从它们创建合并模型;它们不会被合并,它们会发生碰撞,这是一个错误。
但是,您可以NSManagedObjectModel
手动使用 API 来加载每个模型并手动创建一个包含两个实体的新模型。和类(及其子类)确实实现了NSEntityDescription
协议,因此在大多数情况下,您应该能够将属性从每个组件模型复制到整个模型。NSPropertyDescription
NSCopying
此外,这些NS*Description
类都支持userInfo
您可以在 Xcode 的数据建模工具中编辑的字典,您可以使用它来执行诸如将关系的目标标记为替身之类的事情。例如,在模型 1 中,您可以拥有一个Bar
带有userInfo
键的实体,MyRealEntity
并在创建合并模型时检查它,作为使用真实实体的信号。
您还需要为您的替代实体放置替代反向关系;合并后这些将被替换为实数倒数。不过,您不必在所有模型中完全复制您的替代实体;您只需要在实体中的真实模型中使用的反向关系。
因此,如果你的真实Foo
有一个name
属性,而你的真实 Bar 有一个kind
属性,那么你的替身Foo
就Bar
不需要那些,只需要替身toBar
和toFoo
关系。
这是一些代码,演示了我在说什么:
- (NSManagedObjectModel *)mergeModelsReplacingDuplicates:(NSArray *)models {
NSManagedObjectModel *mergedModel = [[[NSManagedObjectModel alloc] init] autorelease];
// General strategy: For each model, copy its non-placeholder entities
// and add them to the merged model. Placeholder entities are identified
// by a MyRealEntity key in their userInfo (which names their real entity,
// though their mere existence is sufficient for the merging).
NSMutableArray *mergedModelEntities = [NSMutableArray arrayWithCapacity:0];
for (NSManagedObjectModel *model in models) {
for (NSEntityDescription *entity in [model entities]) {
if ([[entity userInfo] objectForKey:@"MyRealEntity"] == nil) {
NSEntityDescription *newEntity = [entity copy];
[mergedModelEntities addObject:newEntity];
[newEntity release];
} else {
// Ignore placeholder.
}
}
}
[mergedModel setEntities:mergedModelEntities];
return mergedModel;
}
这是有效的,因为 Core Data 中的对象复制NS*Description
是按名称而不是按值相对于关系的目标实体和反向(以及实体的子实体)。因此,虽然一个模型是可变的——也就是说,在它被设置为一个模型之前NSPersistentStoreCoordinator
——你可以使用这样的技巧将你的模型分解为多个模型。