我正在尝试通过Graphics2D
在 Swing 组件中使用 Java 对象手动绘制“事物”来尝试一些事情,当我达到大约 >2000 个正方形时,我命令对象绘制它变得非常慢。
我不知道这是否“常见”。要渲染的 2000 个对象真的“很多”吗?Graphics2D
对象只是不是很高效吗?在我尝试更复杂的东西之前,我是否应该停止现在的位置并切换到 JOGL 并且为时已晚?
我正在尝试通过Graphics2D
在 Swing 组件中使用 Java 对象手动绘制“事物”来尝试一些事情,当我达到大约 >2000 个正方形时,我命令对象绘制它变得非常慢。
我不知道这是否“常见”。要渲染的 2000 个对象真的“很多”吗?Graphics2D
对象只是不是很高效吗?在我尝试更复杂的东西之前,我是否应该停止现在的位置并切换到 JOGL 并且为时已晚?