我有一本我想以随机顺序访问的对象字典。它不必是适当的随机,而只是有大量的变化。
字典看起来像这样:
'customer0' : '<Customer Object>'
'customer1' : 'inactive'
'customer2' : 'inactive'
'customer3' : 'inactive'
'customer4' : '<Customer Object>'
该键对应于一个 UI 元素,该元素将用于代表游戏中的客户,基本上我希望它们不会每次都以相同的顺序出现。