我正在构建一个虚拟棋盘游戏,我需要能够点击棋子来移动它们。该板在背景中创建为图片,并且这些部分是顶部的图片框。更具体地说,它们是继承自 PictureBox 的自定义类 GamePiece。我知道 PictureBox 有一个 Name_Click 方法,在单击它时会调用它,但我正在以编程方式创建我的作品,如下所示:
public Player(int identity, GameBoard Board)
{
ID = identity;
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
Pieces[i] = new GamePiece(ID, Board.GetPlaceSize(), Board.GetPieceColor(ID), Board);
}
}
因此,我不想硬编码为每个 Gamepiece 调用的方法,因为这会破坏我在这里的目的。
有什么建议么?我可以包含任何其他有用的代码,而且我在重新设计代码方面非常灵活,如果这能让我以后的生活更轻松的话。提前致谢。