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因此 的radius属性MKCircle是只读的,因此必须通过MKCircle从地图视图中删除原始文件并添加新的来完成任何调整大小。

为了使事情更顺利,我在删除旧圆圈之前将新圆圈添加到地图视图中。

在 iOS 模拟器中调整大小的过程足够流畅,但在真实设备上进行测试会导致动画不连贯,并且在调整大小时 MKCircle 的颜色会出现一些临时“阻塞”伪影。

我能做些什么让它更顺畅?

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