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假设 A 是用户定义的类型。
A ob1; A ob2 = (A&) ob1;
现在ob2是什么?我在一个项目中看到了上面的代码,我想知道它的目的是什么。它是复制对象的更快方法吗?
演员阵容毫无意义。对象的副本仍然以相同的方式制作。
这是没有意义的。有人可能看到赋值运算符定义为
A& A::operator=(const A& other)
并假设他们必须将其投入使用。