我正在寻找有关如何在制作动画时使客户保持同步的想法。我正在尝试使用流星构建基于浏览器的提词器。我有基本的功能,我可以设置字体大小和滚动速度,但我还没有找到一种可靠的方法来让所有客户端在滚动开始后保持同步。
到目前为止,我已经尝试了两种方法,两种方法都有效,但都不是完美的。
我的第一个想法是在服务器上运行一个间隔来更新一个包含位置的集合。这在 LAN 上运行良好,但是一旦我移动到互联网上,更新之间的滞后时间和在客户端上观察到的更新导致滚动卡顿。这是该代码的样子:
服务器:
if(Meteor.isServer){
Meteor.methods({
start_scroll: function(){
interval = Meteor.setInterval(function() {
var _speed = Prompter.findOne({_var:"prompter_speed"})._val;
Prompter.update({_var:"prompter_y"}, {$inc:{_val:(-1*_speed/4)}});
}, 30);
}, ...
}
客户:
if(Meteor.isClient){
Prompter.find({_var: "prompter_y"}).observe({
changed: function(pos){
$("#inner_scroll").css({top: pos._val});
}
});
}
上述版本的主要问题是观察更新的任何延迟都会导致动画卡顿。所以,我决定在客户端做动画。这是我想出的:
服务器:
if(Meteor.isServer){
Meteor.methods({
start_move: function(){
Prompter.update({_var:"prompter_move"},{$set:{_val:1}});
}, ...
}
客户:
if(Meteor.isClient){
Prompter.find({_var: "prompter_move"}).observe({
changed: function(obj){
if(obj._val == 1){
interval = Meteor.setInterval(function(){
var cp = parseFloat($("#inner_scroll").css("top"));
var sp = parseInt(Session.get("_speed"));
var mv = cp + (-1 * sp)/4;
$("#inner_scroll").css("top", mv);
}, 30);
}
else{
Meteor.clearInterval(interval);
}
}
});
}
使用此版本的客户端上的动画非常流畅,但是(由于观察“开始”更新的延迟)客户端可能不会同时启动,因此不同步。我注意到的另一个问题是,一些较慢的客户端(就 CPU 性能而言)在此版本中滚动速度较慢。
我正在为此挠头,有什么建议吗?