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我有移动精灵的问题。我将事件附加onAreaTouch()到几个精灵。在此事件中,还有两个事件。第一,isActionMove()第二isActionUp()。
onAreaTouch()
isActionMove()
isActionUp()
当我拖动一个精灵时,如果它穿过另一个精灵,事件就会离开精灵并开始拖动另一个精灵。我怎样才能避免这种情况?
如果我快速向上拖动,isActionUp()则方法不起作用,但如果我缓慢向上拖动,isActionUp()则方法有效。
采用
mScene.setTouchAreaBindingOnActionDownEnabled(true);
在从 onCreateScene() 方法返回场景对象之前。