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如何在 C++ .NET 中将 System::String 转换为 std::string?

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如果您使用的是最新版本的 .net,则语法更简洁

#include "stdafx.h"
#include <string>

#include <msclr\marshal_cppstd.h>

using namespace System;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    System::String^ managedString = "test";

    msclr::interop::marshal_context context;
    std::string standardString = context.marshal_as<std::string>(managedString);

    return 0;
}

这也可以让您在面对异常时进行更好的清理。

有一篇关于其他各种转换的msdn 文章

于 2009-08-19T15:51:51.660 回答
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并且为了响应更高版本的 C++/CLI 中的“更简单的方法”,您可以在没有 marshal_context 的情况下执行此操作。我知道这适用于 Visual Studio 2010;在此之前不确定。


#include "stdafx.h"
#include <string>

#include <msclr\marshal_cppstd.h>

using namespace msclr::interop;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    System::String^ managedString = "test";

    std::string standardString = marshal_as<std::string>(managedString);

    return 0;
}

于 2010-04-23T18:07:45.370 回答
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C# 对其字符串使用 UTF16 格式。
因此,除了转换类型之外,您还应该注意字符串的实际格式。

编译多字节字符集时,Visual Studio 和 Win API 假定为 UTF8(实际上是 Windows 编码,即Windows-28591)。为Unicode 字符集
编译时,Visual Studio 和 Win API 假定为 UTF16。

因此,您还必须将字符串从 UTF16 转换为 UTF8 格式,而不仅仅是转换为 std::string。
当使用多字符格式(如某些非拉丁语言)时,这将变得很有必要。

这个想法是决定std::wstring 始终代表UTF16
并且std::string 始终代表UTF8

这不是由编译器强制执行的,它更像是一个好的策略。

#include "stdafx.h"
#include <string>

#include <msclr\marshal_cppstd.h>

using namespace System;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    System::String^ managedString = "test";

    msclr::interop::marshal_context context;

    //Actual format is UTF16, so represent as wstring
    std::wstring utf16NativeString = context.marshal_as<std::wstring>(managedString); 

    //C++11 format converter
    std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;

    //convert to UTF8 and std::string
    std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(utf16NativeString);

    return 0;
}

或者使用更紧凑的语法:

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    System::String^ managedString = "test";

    msclr::interop::marshal_context context;
    std::wstring_convert<std::codecvt_utf8_utf16<wchar_t>> convert;

    std::string utf8NativeString = convert.to_bytes(context.marshal_as<std::wstring>(managedString));

    return 0;
}
于 2015-12-25T09:42:32.710 回答
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stdString = toss(systemString);

  static std::string toss( System::String ^ s )
  {
    // convert .NET System::String to std::string
    const char* cstr = (const char*) (Marshal::StringToHGlobalAnsi(s)).ToPointer();
    std::string sstr = cstr;
    Marshal::FreeHGlobal(System::IntPtr((void*)cstr));
    return sstr;
  }
于 2009-08-19T15:40:39.093 回答
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上面的答案出现了太多模棱两可的错误(是的,我是 C++ 菜鸟)

这对我来说可以将字符串从 C# 发送到 C++ CLI

C#

bool result;
result = mps.Import(mpsToolName);

C++ 命令行

功能:

bool ManagedMPS::Import(System::String^ mpsToolNameTest)
std::string mpsToolName;
mpsToolName = toStandardString(mpsToolNameTest);

将 String^ 转换为 std::string 的函数

static std::string toStandardString(System::String^ string)
{
 using System::Runtime::InteropServices::Marshal;
 System::IntPtr pointer = Marshal::StringToHGlobalAnsi(string);
 char* charPointer = reinterpret_cast<char*>(pointer.ToPointer());
 std::string returnString(charPointer, string->Length);
 Marshal::FreeHGlobal(pointer);
 return returnString;
}

在进一步研究中,这似乎更清洁、更安全。

我改用这种方法。

std::string Utils::ToUnmanagedString(String^ stringIncoming)
{
   std::string unmanagedString = marshal_as<std::string>(stringIncoming);
   return unmanagedString;
}
于 2013-04-17T00:09:52.030 回答
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创建您可以使用的 Windows 运行时组件:

String^ systemString = "Hello";
std::wstring ws1(systemString ->Data());
std::string standardString(ws1.begin(), ws1.end());
于 2015-12-15T11:50:15.790 回答