为什么 iOS 6 SDK 仍然使用旧的 MPVolumeView 控件的样式。我想使用 Apple 的默认音乐应用程序中的默认样式。
老一:
新的一个:
有什么方法可以在我的项目中使用新的吗?
谢谢!
为什么 iOS 6 SDK 仍然使用旧的 MPVolumeView 控件的样式。我想使用 Apple 的默认音乐应用程序中的默认样式。
老一:
新的一个:
有什么方法可以在我的项目中使用新的吗?
谢谢!
还有另一种方法可以在不使用 UISlider 控件的情况下执行此操作。
UIImage *minImage = [UIImage imageNamed:@"bar-bg"];
UIImage *maxImage = [UIImage imageNamed:@"bar-bg-active"];
UIImage *tumbImage= [UIImage imageNamed:@"circle"];
// 276 x 14 px images used for min and max
// so i need to make the images into very small images by making resizable otherwise it strechs very ugly
minImage = [minImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 20, 0, 0)];
maxImage = [maxImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 20)];
[volumeManager setMinimumVolumeSliderImage:minImage forState:UIControlStateNormal];
[volumeManager setMaximumVolumeSliderImage:maxImage forState:UIControlStateNormal];
[volumeManager setVolumeThumbImage:tumbImage forState:UIControlStateNormal];
而volumeManager是
@property (strong, nonatomic) IBOutlet MPVolumeView *volumeManager;