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我为每个播放器服务器端序列化数据,大小约为 128kb。我序列化了一个 [255,255] 布尔数组,这是映射所必需的,我可以使用哪些替代方法,因为我听说 gzip 实际上会增加大小?

我听说过 protobuf-net,但它没有记录,互联网上也没有例子。

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3 回答 3

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我要做的第一件事是:不要将数据存储在一个bool[,]- 效率非常低下,而且存储起来真的很痛苦。我会编写一个将其填充到平面的包装器byte[]

public sealed class BitGrid
{
    public BitGrid() {
        // 255 * 255 = 32 bytes per row, 255 rows
        bytes = new byte[8160];
    }
    public BitGrid(byte[] data)
    {
        if (data == null) throw new ArgumentNullException("data");
        if (data.Length != 8160) throw new ArgumentException("data");
        this.bytes = data;
    }

    readonly byte[] bytes;

    public bool this[byte x, byte y]
    {
        get
        {
            int xByte = x / 8, xBit = x % 8;
            byte val = bytes[(32 * y) + xByte];
            switch (xBit)
            {
                case 0: return (val & 1) != 0;
                case 1: return (val & 2) != 0;
                case 2: return (val & 4) != 0;
                case 3: return (val & 8) != 0;
                case 4: return (val & 16) != 0;
                case 5: return (val & 32) != 0;
                case 6: return (val & 64) != 0;
                case 7: return (val & 128) != 0;
            }
            throw new InvalidOperationException("oops!");
        }
        set
        {
            int xByte = x / 8, xBit = x % 8;
            int offset = (32 * y) + xByte;
            byte val = bytes[offset];
            if (value)
            {
                switch (xBit)
                {
                    case 0: val |= 1; break;
                    case 1: val |= 2; break;
                    case 2: val |= 4; break;
                    case 3: val |= 8; break;
                    case 4: val |= 16; break;
                    case 5: val |= 32; break;
                    case 6: val |= 64; break;
                    case 7: val |= 128; break;
                }
            }
            else
            {
                switch (xBit)
                {
                    case 0: val &= 254; break;
                    case 1: val &= 253; break;
                    case 2: val &= 251; break;
                    case 3: val &= 247; break;
                    case 4: val &= 239; break;
                    case 5: val &= 223; break;
                    case 6: val &= 191; break;
                    case 7: val &= 127; break;
                }
            }

            bytes[offset] = val;
        }
    }
    public byte[] ToArray()
    {
        return (byte[])bytes.Clone();
    }
}

然后序列化它,它只是:

byte[] data = grid.ToArray();
// store "data"

并反序列化,它只是:

byte[] data = ...
grid = new BitGrid(data);

您可以使用/方法保存/加载byte[]磁盘到磁盘或从磁盘加载,或者如果您有其他数据要存储,那么任何标准序列化程序都可以与. 此数据将始终为 8160 字节 - 略低于 8k。File.ReadAllBytesFile.WriteAllBytesbyte[]

于 2012-10-21T21:33:58.113 回答
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您可以使用(一维)BitArray进行序列化。这会将位打包成字节。

于 2012-10-21T19:29:02.910 回答
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如果将布尔值表示为位并将序列化为二进制,则只有大约 8 KB。

如果您需要作为文本,请使用 base64 序列化二进制文件,这将使其大​​约 12 KB。

将二维数组展平为一维数组,并从中生成一个BitArray

例子:

bool[] bools = { true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true, true };

BitArray bits = new BitArray(bools);
byte[] bytes = new byte[3];
bits.CopyTo(bytes, 0);

Console.WriteLine(BitConverter.ToString(bytes));
Console.WriteLine(Convert.ToBase64String(bytes));

输出:

FF-FF-0F
//8P
于 2012-10-21T19:33:26.977 回答