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我的 drawInContext 方法看起来像这样:

- (void)drawInContext:(CGContextRef)context {
CGRect circleRect = CGRectInset(self.bounds, 1, 1);

UIColor * __autoreleasing borderColor = [UIColor whiteColor];
UIColor * __autoreleasing backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:0 alpha: 0.75];

CGContextSetFillColorWithColor(context, backgroundColor.CGColor );
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, borderColor.CGColor );
CGContextSetLineWidth(context, 2.0f);

CGContextFillEllipseInRect(context, circleRect);
CGContextStrokeEllipseInRect(context, circleRect);

CGFloat radius = MIN(CGRectGetMidX(circleRect), CGRectGetMidY(circleRect));
CGPoint center = CGPointMake(radius, CGRectGetMidY(circleRect));
CGFloat startAngle = -M_PI / 2;
CGFloat endAngle = self.progress * 2 * M_PI + startAngle;
CGContextSetFillColorWithColor(context, borderColor.CGColor );
CGContextMoveToPoint(context, center.x, center.y);
CGContextAddArc(context, center.x, center.y, radius, startAngle, endAngle, 0);
CGContextClosePath(context);
CGContextFillPath(context);

[super drawInContext:context];
}

但在我的 iPhone Retina 显示屏上,它看起来非常像素化,如屏幕截图所示。我怎么修这个?

在此处输入图像描述

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好的,我找到了解决方案。要绘制精美的缩放图像,需要执行以下操作:

pie_layer.contentsScale = [UIScreen mainScreen].scale;

另请参阅这篇文章:CGContext 文本绘图在 iPhone 4 上无法放大

于 2012-10-21T20:45:55.177 回答