在这里,我有一个 actionscript3 代码,我在其中创建了一个对象数组。基本上在数组中是同一对象的多个实例。我想创建一个事件监听器,它调用一个函数 f0 将对象旋转 90 度。我的问题是我找不到为数组中的每个对象分配唯一标识符的方法,所以当我单击一个对象时,我希望它旋转,但只有数组的第一个元素旋转。我还想使我的旋转居中,这样对象就不会在 (0,0) 中旋转。
package
{
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.geom.ColorTransform;
import flash.geom.Matrix;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.ColorTransform;
public class Main extends Sprite
{
var array = new Array();
var i:int;
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
for (var i:int = 0; i < 10; i++)
{
var asd:Sprite = new Sprite();
asd.graphics.beginFill(0x0000ff);
asd.graphics.drawRect(0, 0, 60, 60);
array.push(asd);
addChild(array[i]);
array[i].x = 60 * i ;
array[i].y = 60 * i ;
array[i].addEventListener(MouseEvent.CLICK, f0);
if (i % 2 == 0) {
asd.graphics.lineTo(asd.x + 60, asd.y + 60);
}
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
}
private function f0(e:Event):void
{
array[i].rotation += 90;
}
}
}