我无法在 Kivy 中更改简单小部件的颜色。我可以在创建小部件时设置颜色,但之后无法更改。
这是简单的布局定义文件circletest.kv
。它定义了一个圆圈,其中颜色(实际上只是 r,来自 rgba)、位置和大小都链接到小部件类中的变量。
#:kivy 1.4.1
<CircleWidget>:
canvas:
Color:
rgba: self.r,1,1,1
Ellipse:
pos: self.pos
size: self.size
这是应用程序circletest.py
。它创建并显示简单的小部件。创建对象时成功设置颜色和位置。单击小部件时,小部件可以更改它自己的位置,但是当我尝试更改颜色时,什么也没有发生。
import kivy
kivy.require('1.4.1')
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.widget import Widget
Builder.load_file('circletest.kv')
class CircleWidget(Widget):
def __init__(s, **kwargs):
s.size= [50,50]
s.pos = [100,50]
s.r = 0
super(CircleWidget, s).__init__(**kwargs)
def on_touch_down(s, touch):
if s.collide_point(touch.x,touch.y):
s.pos = [s.pos[1],s.pos[0]] # This works
s.r = 1.0 # <---- This does nothing!
class TestApp(App):
def build(s):
parent = Widget()
w = CircleWidget()
parent.add_widget(w)
return parent
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
任何人都可以看到问题吗?
更新
仍然不确定这个问题的答案是什么,但我确实有一个解决方法:
在 .kv 文件中,我将颜色指向对象中的一个变量。用于提取初始颜色:
Color:
rgba: self.col
当我想从 .py 文件中更改颜色时,我会遍历画布中的所有指令并修改第一个“颜色”类型的指令。显然这是一种 hack,并且不适用于具有多个Color:
属性的小部件:
for i in s.canvas.get_group(None):
if type(i) is Color:
i.r, i.g, i.b, i.a = v
break
我将所有内容都包装在一个属性中,因此使用起来很整洁:
class CircleWidget(Widget):
def get_col(s):
return s._col
def set_col(s,v):
for i in s.canvas.get_group(None):
if type(i) is Color:
i.r, i.g, i.b, i.a = v
break
s._col = v
col = property(get_col, set_col)
def __init__(s, **kwargs):
s.size= [50,50]
s.pos = [100,50]
s._col = (1,1,0,1)
super(CircleWidget, s).__init__(**kwargs)
def on_touch_down(s, touch):
if s.collide_point(touch.x,touch.y):
s.col = (s.col[::-1]) # Set to some other color
似乎现在可以工作。如果您知道更好的方法,请告诉我。我相信一定有一个更简单的方法,而且我错过了一些明显的东西!